CHIENS DE GUERRE

Blog consacré au jeu de figurines HELL DORADO.

23 mai 2007

Exclu : l'officier sarrasin

Voici en exclusivité la carte de l'officier des sarrasins.

HELLDORADO_nazir

Posté par cccp_bg à 11:18 - News - Commentaires [3] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Commentaires

Bon, je ne m'y connais pas trop (normal !) mais à première vu, il a un combat moyen mais tape (très) fort, une défense faible mais encaisse extrèmement bien. Niveau commandement c'est moyen, de même que la foi.
Pour les capa spé, on a les classiques charisme et chef mais je ne sais pas trop à quoi correspondent expertise, tenace et guerisseur/5 (surtout expertise en fait !).
Enfin son ordre semble intéressant mais vu le sacrifice, faut vraiment le lancer au bon moment !

Posté par Ghost, 23 mai 2007 à 19:27

Guérison 5 permet à Nazir de récupérer lui même ou de faire récupérer à une fig en contact avec lui 5 points de vie. Grâce à Expertise, l'action de guérir est moins contraignante que d'habitude.
Je confirme aussi que son ordre unique est bien costaud.

Posté par cccp, 23 mai 2007 à 20:26

Sa défense est faible...et il n'encaisse pas si bien que ça ( pas de protection).

En revanche c'est un excellent soutien pour sa troupe : du soin facile et un ordre qui limite beaucoup la riposte de l'adversaire. Aspect encore renforcé par sa mobilité ( il peut soigner et se déplacer, ce qui est normalement interdit).

Expertise est super utile , une action de soin te rend totalement vulnérable pendant ton tour : l'adversaire peut te frapper sans aucune riposte de ta part...Expertise te permet de riposter, mais avec un petit malus (-1 CBT et -1 DEF).

Tenace est juste un petit bonus : +1 Dé au combat s'il n'a pas encore été activé.

Posté par Arnaud, 24 mai 2007 à 14:27

Poster un commentaire







Rétroliens

URL pour faire un rétrolien vers ce message :
http://www.canalblog.com/cf/fe/tb/?bid=299441&pid=5047522

Liens vers des weblogs qui référencent ce message :